《黑神話:悟空》滿月 預估銷量超2000萬收入超67億元

《黑神話:悟空》自8月20日上市以來已經過去整整一個月。據國外數據分析公司VG Insights的數據顯示,遊戲在Steam平台上的銷量已經達到了2000萬份,累計收入達到9.616億美元(約67.9億人民幣)。值得一提的是,《黑神話:悟空》的發行平台除了Steam外,還包括WeGame、PlayStation、Epic平台等。機構預測,《黑神話:悟空》的全年銷量有望達到3000萬-4000萬份(對應流水100億-140億元)。熱度方面,全平台最高同時在線玩家人數超過300萬人,Steam同時在線峰值人數超過241萬5714人,近期日均玩家數超50萬人。
《黑神話:悟空》開發商遊戲科學在20日還發布了官方公告,稱目前多個網絡平台上出現了一系列「聲稱」是該IP產品的相關周邊。遊戲科學方面對此表示:這些產品均未獲得遊科正版授權,請諸位玩家謹慎購買。而在2024北京文化論壇沙龍活動現場,《黑神話:悟空》製作人馮驥透露,年內將會推出遊戲正版周邊產品,並且「用最近流行的方式來呈現周邊。」
馮驥透露,早在四年前發布第一支遊戲預告片時,開發團隊就認識到,「數字技術」會讓遊戲創作事半功倍。團隊實地走訪了全國100多個地區,將實景融入遊戲中,玩家更容易沉浸其中。他還表示,遊戲創作之初就鎖定了非物質文化遺產「陝北說書」,遊戲上線後這段創作非常受到海外玩家喜歡,他們紛紛在社交平台上模仿,將說書人的非遺唱段理解為「中國rap」。遊戲+非遺的組合,既增加了遊戲的文化價值,也加強了非遺的傳播韌性。